初级开发者
动机和经验
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Uncle Bob 分享了他在 IT 行业中如何“生存”并取得成功的建议。这本书不仅涉及技术技能,还介绍了心理挑战以及应对它们的方法。
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尽管你可能会遇到关于这本书的批评,但我们仍然认为它可以成为新开发人员短期内有价值的资源。该书收集了一系列有效技巧,可以帮助您编写结构良好、易读、易于维护的代码。然而,重要的是不要将此书视为圣经,并避免将其变成“货物崇拜”。相反,请明智地使用这些知识,并选择最适合您需求并改善您编码风格的技术。
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尽管年代久远,但该书仍可被视为开发人员的“圣经”,因为它提供了 IT 行业全面概述。它提供了大量实用建议,告诉你如何成长和发展成顶尖专业人士。
计算机科学
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Thomas H. Cormen - 算法导论(原书第 3 版)
这本书是《图解算法》很好地跟进材料。深入探讨常见排序算法和列表操作等内容,并提供更深入信息。文体平易近人友好。阅读此书有助于准备自己深入研究算法领域。
C++
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Scott Meyers - Effective C++:改善程序与设计 55 个具体做法(第三版)
这本书是 C++ 基础知识方面最佳教程手册之一。虽然它涵盖 C++03 特性,但所提供信息依旧有价值且相关性强。该指南中所列出来推荐都非常适用于最新标准版本。
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Jason Turner - C++ 最佳实践:45 个简单规则和具体行动项目,以获得更好的 C++
这是一份针对经验不足的 C++ 开发人员的技巧汇编,重点放在最常见的错误上。解释简洁明了。大多数提示包括指向其他资源的链接。由于该书没有对每条建议进行彻底检查,因此建议将来深入研究每一个建议,以真正理解它们背后的原因。
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Herb Sutter, Andrei Alexandrescu - C++ 编程规范:101 条规则、准则与最佳实践
这本小书概述了商业项目中编写代码的常见最佳实践。这是从各种公司收集到的经验总结。这本书也是C++ 核心准则 的基础之一。建议先阅读本书再访问 C++ 核心准则网站。它将为您提供有关项目中使用代码指南的第一印象。阅读完本书后,您可以访问 C++ 核心准则网站获取最新批准方法。
硬技能
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Eric Freeman, Elisabeth Robson - Head First 设计模式:面向对象设计基础(中文版)
该书是学习设计模式的完美起点。另外一个选择是refactoring.guru,但如果使用这本书,则可以进行大量练习,帮助您更好地理解常见设计模式思想。
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Sanjay Madhav, Josh Glazer - 网络多人游戏架构与编程
该书是网络理论方面出色介绍,并通过视频游戏示例解释网络基础知识。它将帮助你编写第一个可通过网络工作应用程序,并且你会获得与在 C++ 中处理网络相关问题方面有关联系方面实际经验。该书中所有示例都使用 C++11 /14 编写。
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